#define BEGIN_INTERFACE_PART(localClass, baseClass) \
class X##localClass : public baseClass \
本来这个宏定义很容易理解的,但是这里多出个X##,我真没见过这种用法,不晓得它是什么用意。
后来问了几个朋友也都不知道。
你知道么?
也许你也不知道~呵呵,最后我还是找到了相关的资料,解读了这个define,还顺便认识了另外两个不常用的define
#define Conn(x,y) x##y
#define ToChar(x) #@x
#define ToString(x) #x
x##y表示什么?表示x连接y,举例说:
int n = Conn(123,456); 结果就是n=123456;
char* str = Conn("asdf", "adf")结果就是 str = "asdfadf";
怎么样,很神奇吧
再来看#@x,其实就是给x加上单引号,结果返回是一个const char。举例说:
char a = ToChar(1);结果就是a='1';
做个越界试验char a = ToChar(123);结果是a='3';
但是如果你的参数超过四个字符,编译器就给给你报错了!error C2015: too many
characters in constant :P
最后看看#x,估计你也明白了,他是给x加双引号
char* str = ToString(123132);就成了str="123132";
最后留几个小试验给大家去测测:
#define Dec(x,y) (x-y)
int n = Dec( A(123,1), 1230);
n = Conn(123, Conn(123,332) );
char* str = A("12", ToString( Dec(3,1));
结果会如何呢? 嘿嘿嘿嘿~
其他一些杂七杂八的东西:
我先定义了一个宏
#define TE text
我想再定义一个宏,能将TE变为字符串("text").
即定义:
#define STR(str) ??? //使用STR(TE)时能替换为"text"。
请问???部分怎么实现呢?用#str是达不到目的的了,用'"'##str##'"'也不对。
#不能做二次替换,可以再定义一个中间宏
#define TE text
#define AD TE
#define STR(AD) #AD
试试
直接定义两个宏得了!
#define TE text
#define TE_S "text"
#define STR abc
char arr[10] = "STR";
为什么arr数组中是STR而不是abc,define不是简单的字符替换吗?
#define A "aaa"
#define B "bbb"A
我对macro这个东西不大熟悉……不过这样可以成功printf("%s\n",B);
在#define中,标准只定义了#和##两种操作。#用来把参数转换成字符串,##则用来连接两个前后两个参数,把它们变成一个字符串。
#include <stdio.h>
#define paster( n ) printf( "token " #n" = %d\n ", token##n )
int main()
{
int token9=10;
paster(9);
return 0;
}
输出为
[leshy@leshy src]$ ./a.out
token 9 = 10
补充一点: 在用#define 定义时 ,可以用斜杠("\") 续行.与vb中的下划线("
_")作用同.
比如:
#define add1( x, y ) ( x + y)
也可以表示成 :
#define add1(x,y) \
(x + y )
3个普通用法
1.
C: #define X 100 ----> C++: const int x=100;
2.
C: #define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
C++: inline int max(int a,int b){ return a>b?a:b;}
3.
#ifndef NULL
#define NULL ((void*)0)
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